francuski okret 74-dzialowy 1780r. wg. J. Boudriot'a

Relacje z budowy tych jednostek
ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
ralfee3
Posty: 192
Rejestracja: 25 wrz 2017, 22:52

Re: francuski okret 74-dzialowy 1780r. wg. J. Boudriot'a

Post autor: ralfee3 »

No muszę powiedzieć, że to Meshy AI zmienia zasadniczo podejście do modelowania. Potestowałem dziś trochę i się zachwyciłem. Coś co zajęło mi wiele godzin pracy można teraz zrobić w kilka minut.

Ja również ubolewam nad stratą MSW, mnóstwo wartościowej treści poszło w kosmos.
pozdrawiam,
Rafał
--------------------------------------------
w porcie: K&M
w stoczni: HMS Enterprize 1774
Awatar użytkownika
wojtassS
Posty: 65
Rejestracja: 20 lis 2021, 09:09

Re: francuski okret 74-dzialowy 1780r. wg. J. Boudriot'a

Post autor: wojtassS »

Cześć
Mógłbyś przedstawić swoje rezultaty z meshy i co mu podałeś jako zdjęcie do przerobienia.
Próbowałem już wcześniej tego ai niestety nadal "nie ogarnia". Myślałem może że szkice z epoki są zbyt trudne więc dałem wysokiej rozdzielczości skan z planów i nie uzyskałem nic wartego uwagi. Nadal po staremu muszę projektować sam. Na MSW najczęściej używali ich to tworzenia marynarzy, była też jedna figura dziobowa, ale poza tym bardziej skomplikowanych rzeczy nikt nie pokazywał.

Z tego powodu jestem bardzo ciekawy co udało Ci się uzyskać, bo moje próby..... no można zakwalifikować do sztuki współczesnej :lol: :lol: Chciał latarnia wyszła całkiem ok
Meshy Renome.jpg
Meshy Rufa 74.jpg
Meshy Rufa 2.jpg
Meshy Rufa 2-2.jpg
Meshy Latarnia.jpg
Awatar użytkownika
TomekA
Posty: 594
Rejestracja: 03 paź 2011, 04:04

Re: francuski okret 74-dzialowy 1780r. wg. J. Boudriot'a

Post autor: TomekA »

Cześć
Mógłbyś przedstawić swoje rezultaty z meshy i co mu podałeś jako zdjęcie do przerobienia?


Czy to pytanie jest skierowane do mnie?
Jesli tak, to masz racje, na (nieistniejacym dzis juz) forum MSW zapytywalem czlonkow, czy ktos z nich zrobilby mi konwersje kilku figurek oficerow francuskich z ilustracji w tomie 4 Okretu 74 dzialowego J. Boudriota? (nie wiedzac wtenczas, ze mozna to zrobic samemu za darmo, nie wykupiwszy wprzody subskrypcji).
Kilku kolegow z subskrypcja zrobilo mi ta przysluge i porobilo mi owe konwersje na pliki STL.
M.in. masz tu figurke podkolorowana kapitana okretu - najpierw ilustracja z w/w ksiazki a pod nia konwersja na STL. Moim zdaniem, ta konwersja prezentuje sie nadspodziewanie dobrze, a figurka z niej wyszla b. dobrze!
Na koncu, dwie fotki wlasnie ukonczonych figurek - malowanie. Widac tam tez i tego kapitana oraz jego zastepce - maja lampasy i epolety zlote. Poniewaz nie mam obiektywu macro, nie moglem sie zblizyc z aparatem jeszcze blizej - tu widac wszak moj limit malarski - figurki nie sa perfekcyjne, ale w skali calego modelu (1:48) prezentuja sie znosnie, tak mysle... Teraz tylko trzeba pomyslec, gdzie konkretnie je umiejscowic na modelu.
(pozniej tez dojdzie jeszcze grupa zwyklych marynarzy wykonujacych swe prace na okrecie, ale musze odczekac na przyznanie mi kolejnych kredytow na Meshy, by skonwertowac i tamte ilustracje...)




A co do calych komponentow modelu, to nie wiem, nie probowalem (ale czy to czasem nie jest juz takie troche oszukiwanie tematu - wszak to powinien byc Twoj model a nie tego programu Meshy?)
Cos do przemyslenia... ;)
Załączniki
01 capitaines de vasseau1.jpg
captain in color.jpg
figurines9.jpg
figurines10.jpg
Awatar użytkownika
Mirek77
Posty: 573
Rejestracja: 04 gru 2010, 21:56

Re: francuski okret 74-dzialowy 1780r. wg. J. Boudriot'a

Post autor: Mirek77 »

Też trochę sie pobawiłem. Wygląda to bardzo dobrze, ale zauważyłem, że trzeba wstawiać do obróbki pojedyncze elementy,a nie np. cała galerię rufową.
Załączniki
IMG_20260504_204501864.jpg
Screenshot_20260507-075018_Chrome.png
Screenshot_20260508-091346_Chrome.png
Awatar użytkownika
wojtassS
Posty: 65
Rejestracja: 20 lis 2021, 09:09

Re: francuski okret 74-dzialowy 1780r. wg. J. Boudriot'a

Post autor: wojtassS »

Nie, zwracałem się do Rafała. Figurki są bardzo ładne dopełniają szczegółowość modelu.
Może pokusisz się też o marynarzy dla realizmu? Co do przekonania „moje” czy wygenerowane. Kilku kolegów zwróciło się z prośbą o wymodelowanie pewnych rzeźb niestety nic nie doszło do skutku ze względu na cenę jaka jest podejrzewam granicą bólu, który ktoś nie jest w stanie przekroczyć w hobby. Nie jestem zachłanny, ale za pół-darmo też swojej pracy nie oddam.

Chciałem przetestować alternatywę która może być dla nich znośna i jednocześnie nie będzie zajmować zbytnio mojego czasu. Faktycznie jeśli ograniczyć pole obrazu z rzeźbami efekty są lepsze, jednakowoż tutaj zostawiam * Nie da się w całości zrobić wszystkich rzeźb w AI.

Te modele wymagają obróbki i dopasowania w programie graficznym do statku jako całości gdzie trzeba zrobić miejsce na drewniane listewki oraz odpowiednią ilość miejsca na łączenia tak aby dało się stworzyć np. balkon który jednocześnie łączy się galerią boczną, która łączy się jednocześnie z rzeźbą opierającą się o burtę. Co wymaga znajomości programu oraz fizycznego modelu (przynajmniej rufy) na którym trzeba testować fizycznie łączenie żywicznych rzeźb z drewnem oraz wiedzy szkutniczej o strukturze okrętu. No chyba że ktoś lubi prostotę starych zestawów...

W porównaniu do około 1,5-2 lat temu, te asystenty ai zrobiły gigantyczną ewolucję. Kiedy sam próbowałem tworzyć dla siebie modele ze zdjęć do Soleil Royal to co było generowane przypominało gliniastą breję, podejrzewam że teraz efekt byłby ten sam. Bez dokładnych planów i szkiców, AI za bardzo halucynuje więc dość mocno ogranicza to listę żaglowców jakie można stworzyć. A jest wiele przepięknych modeli które goszczą jedynie na kartkach papieru ze względu na zbytnie skomplikowanie rzeźb oraz tego że nikt jeszcze nie stworzył do nich planów. A Ancre zbyt szybko się do nich nie pofatyguje ze względu na słabą ilość źródeł historycznych.

Mi AI nie przeszkadza może być raczej pomocne, ale na tej samej zasadzie co modele które można już kupić online i zmodyfikować pod własne potrzeby. Nie tworzę 3d dla animacji czy renderów sam z chęcią zacząłbym pracować w drewnie, ale na razie nie mogę.

Tutaj kontynuacja i wyjaśnienie *. Te dwie postaci Rafała wciąż wymagają pracy albo kolejnej próby generowania. Przede wszystkim trzeba znaleźć takiego asystenta ai który pozwoli rozdzielić stworzony model na mniejsze, wtedy takie błędy jak noga wtopiona w rufę nie będą większym problemem. Poza tym wyposażenie trzeba zrobić od nowa. Miecz zlał się z rufą i z tego co widzę drugiej postaci stworzył tarczę tam gdzie powinien być miecz, ale to ciężko wyciągnąć z tak małego zdjęcia. Czy byłbyś uprzejmy Rafale załączyć zdjęcie tej rufy?

Płaskorzeźby wychodzą bardzo fajnie. Z figurami jest niestety różnie a i czyszczenie tła nie za bardzo coś daje, trzeba by mieć szkic z innej perspektywy a w tym przypadku jest tylko boczny
SP cupids stern ai cap.jpg
Screenshot_20260508-091346_Chrome-capure.png
Monarch fugurehead.jpg
Figurehaead meshy error.jpg
Figurehaead meshy error 2.jpg
ODPOWIEDZ